Mitmachen und gewinnen!

Wir haben uns eigens für die GS’18 ein Spiel ausgedacht: das Störflä. Ob GS-Pasch, 6er-Pasch oder Strasse: Das Glück liegt in Ihren Händen. Würfeln Sie sich einen tollen Preis herbei.

Mitmachen und gewinnen!

Wir haben uns eigens für die GS’18 ein Spiel ausgedacht: das Störflä. Ob GS-Pasch, 6er-Pasch oder Strasse: Das Glück liegt in Ihren Händen. Würfeln Sie sich einen tollen Preis herbei.

Mitmachen und gewinnen!

Wir haben uns eigens für die GS’18 ein Spiel ausgedacht: das Störflä. Ob GS-Pasch, 6er-Pasch oder Strasse: Das Glück liegt in Ihren Händen. Würfeln Sie sich einen tollen Preis herbei.

Stoerflae web

So funktionierts:

Beim ersten Wurf (CHF 1.-) werden alle sechs Würfel in die Spielbox geworfen.

Bei jedem Spiel können Sie max. 2 Würfel nachlegen (1x mit 2 Würfeln oder 2x mit dem gleichen Würfel, pro Würfel CHF 1.-). Beim Nachlegen zählt die neu angezeigte Haltestelle. Sie können dabei Rotbach-Checks gewinnen:

GS’18-Pasch mit Joker
Alle 6 Würfel zeigen das GS’18-Logo, plus Stempelkarte mit allen Haltestellen
CHF 200.-

6er-Pasch mit Joker
Alle 6 Würfel zeigen dieselbe Haltestelle, plus Stempelkarte mit allen Haltestellen
CHF 50.-

6er-Pasch ohne Joker
Alle 6 Würfel zeigen dieselbe Haltestelle, keine oder unvollständige Stempelkarte
CHF 20.-

Strasse mit Joker
Die 6 Würfel zeigen die 6 Haltestellen, plus Stempelkarte mit allen Haltestellen
CHF 10.-


Ein Doppel-Dreier-Pasch berechtigt zu einem kostenlosen ersten Wurf beim nächsten Spiel.

Als Joker dient Ihnen die Stempelkarte. Diese ist aber erst gültig, wenn alle 6 Haltestellen entwertet sind. Die Haltestellen finden Sie auf dem Zeughausareal. Die Stempelkarte ist zugleich die Teilnahmekarte für weitere Gewinne, siehe bei «Die Joker-Stempelkarte».

Die 6 Würfelseiten mit den Haltestellen
- Lustmühle
- Niederteufen
- Sternen
- Stofel
- Teufen
- GS 2018

Die Joker-Stempelkarte
Auf dem Zeughausareal finden Sie die 6 Haltestellen, wo Sie die Stempelkarte entwerten können. Ist jede Haltestelle entwertet, gilt die Stempelkarte beim Spiel als Joker. Sind auf der Vorderseite alle Haltestellen entwertet und auf der Rückseite die persönlichen Angaben ausgefüllt, ist die Stempelkarte zudem als Teilnahmekarte für die Tages- und Hauptverlosung gültig. Sie können die vollständige Stempelkarte entweder den Spielleiterinnen und Spielleitern abgeben oder in die Box im Zeughaus einwerfen.

Falls Sie bei diesem Spiel noch nicht ganz den Durchblick haben, keine Sorge, die Spielleiterinnen und Spielleiter erklären Ihnen die Spielregeln gern.

Wir wünschen Ihnen viel Glück.

Die Preise
- Bei jedem Spiel Sofortgewinne bis CHF 200
- Täglich Losgewinne ab CHF 300 *
- Hauptgewinn: Eine Reise im Wert von CHF 4000 * 

 
* Die Verlosungen finden im Zeughaus statt und werden moderiert:

Freitag und Samstag, 20.00 Uhr
Sonntag, 15.00 Uhr

Die Gewinne werden nur an jene Personen ausbezahlt, die bei der Verlosung anwesend sind. 

Die detaillierten Spiel- und Teilnahmebedingungen finden Sie hier.

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So funktionierts:

Beim ersten Wurf (CHF 1.-) werden alle sechs Würfel in die Spielbox geworfen.

Bei jedem Spiel können Sie max. 2 Würfel nachlegen (1x mit 2 Würfeln oder 2x mit dem gleichen Würfel, pro Würfel CHF 1.-). Beim Nachlegen zählt die neu angezeigte Haltestelle. Sie können dabei Rotbach-Checks gewinnen:

GS’18-Pasch mit Joker
Alle 6 Würfel zeigen das GS’18-Logo, plus Stempelkarte mit allen Haltestellen
CHF 200.-

6er-Pasch mit Joker
Alle 6 Würfel zeigen dieselbe Haltestelle, plus Stempelkarte mit allen Haltestellen
CHF 50.-

6er-Pasch ohne Joker
Alle 6 Würfel zeigen dieselbe Haltestelle, keine oder unvollständige Stempelkarte
CHF 20.-

Strasse mit Joker
Die 6 Würfel zeigen die 6 Haltestellen, plus Stempelkarte mit allen Haltestellen
CHF 10.-


Ein Doppel-Dreier-Pasch berechtigt zu einem kostenlosen ersten Wurf beim nächsten Spiel.

Als Joker dient Ihnen die Stempelkarte. Diese ist aber erst gültig, wenn alle 6 Haltestellen entwertet sind. Die Haltestellen finden Sie auf dem Zeughausareal. Die Stempelkarte ist zugleich die Teilnahmekarte für weitere Gewinne, siehe bei «Die Joker-Stempelkarte».

 

Die 6 Würfelseiten mit den Haltestellen
- Lustmühle
- Niederteufen
- Sternen
- Stofel
- Teufen
- GS 2018

Die Joker-Stempelkarte
Auf dem Zeughausareal finden Sie die 6 Haltestellen, wo Sie die Stempelkarte entwerten können. Ist jede Haltestelle entwertet, gilt die Stempelkarte beim Spiel als Joker. Sind auf der Vorderseite alle Haltestellen entwertet und auf der Rückseite die persönlichen Angaben ausgefüllt, ist die Stempelkarte zudem als Teilnahmekarte für die Tages- und Hauptverlosung gültig. Sie können die vollständige Stempelkarte entweder den Spielleiterinnen und Spielleitern abgeben oder in die Box im Zeughaus einwerfen.

Falls Sie bei diesem Spiel noch nicht ganz den Durchblick haben, keine Sorge, die Spielleiterinnen und Spielleiter erklären Ihnen die Spielregeln gern.

Wir wünschen Ihnen viel Glück.

Die Preise
- Bei jedem Spiel Sofortgewinne bis CHF 200
- Täglich Losgewinne ab CHF 300 *
- Hauptgewinn: Eine Reise im Wert von CHF 4000 * 

 
* Die Verlosungen finden im Zeughaus statt und werden moderiert:

Freitag und Samstag, 20.00 Uhr
Sonntag, 15.00 Uhr

Die Gewinne werden nur an jene Personen ausbezahlt, die bei der Verlosung anwesend sind.

Die detaillierten Spiel- und Teilnahmebedingungen finden Sie hier.